单片机音调代码-音调单片机

交换机 2024-04-29 电子 18 views

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单片机电子琴的工作原理

其实电子琴的原理就是蜂鸣器发声的频率不同能产生不同的声音,当然使用其他更好的发声设备产生的声音更逼真。

能够对电子电路、电子元器件、印制电路板等方面的知识有进一步的认识,独立对其进行测试与检查。(2)熟悉8051单片机的内部结构和功能,合理使用其内部寄存器,能够完成相关软件编程设计工作。

电子琴的硬件设计方案***本电子琴包含48个按键键盘,即具有4个8度的音域,单片机AT89C51通过对所弹按键的识别,产生相应的MIDI消息。它支持单音弹奏和最多16个复音弹奏。电子琴结构示意图和电路原理图分别如图1和图2所示。

单片机音调代码-音调单片机
(图片来源网络,侵删)

或者由初级的单片机处理发声频率。***电子琴的工作原理一般有FM(调频)模式和PCM(采样)模式。

电子琴的工作原理***现代的电子琴一般使用PCM采样音源。所谓采样就是录制乐器的声音,将其数字化后存入ROM或FLASH里,然后按下键时CPU或DSP芯片回放该音。甚至有一些高级编曲键盘可以使用外置采样(比如Tyros***3的硬盘音色)。

单片机音调代码-音调单片机
(图片来源网络,侵删)

电子琴的工作原理如下:现代的电子琴一般使用PCM采样音源。所谓采样就是录制乐器的声音,将其数字化后存入ROM或FLASH里,然后按下键时CPU或DSP芯片回放该音。

如何使用单片机同时控制多个蜂鸣器发出不同音调

通过修改PWM模块的周期和占空比来改变蜂鸣器的输出频率,从而发出不同的声音。

单片机音调代码-音调单片机
(图片来源网络,侵删)

比如你想发C1的音,先用软件定一个262*2Hz的延时反复调用,在一个周期内使buzzer响,再接着一个周期使buzzer不响,如此反复就得到了262Hz的声音,也就类似发出了C1的声音。反正是够难听的。

这个主要用定时器1CTC模式,启动iv_TIMER1_COMPA中断,然后得到一定的歌曲平率参数就可以搞定。

无源蜂鸣器,需要外部提供脉冲信号才会发声,且声音会随脉冲频率变化而变化。而有源蜂鸣器内部有振荡器,所以只需要提供电压(高电平)就能发声,它们的原理不同。例如定义***一个IO连接蜂鸣器。

单片机蜂鸣器频率怎么调

如果使用有源蜂鸣器(用万用表可以发声的),因为频率是固定的,无法调整。若是无源的,改变你的输出频率。

用定时器来产生频率,如产生100Hz的声音。思路:100Hz即每秒变换200次,每次的时间就是1/200秒=0.005秒=5毫秒。

f1:349Hz--0xfa66***g1:392Hz--0xfb03***a1:440Hz--0xfb8f***b1:494Hz--0xfc0b***前面是HZ,后面是我用硬件定时得到的TH和TL的值。

它们的原理不同,你提到的应该是前者。举例说明吧,你定义***一个IO连接蜂鸣器。比如,***it***fmq=P1^0;***再来个500US延时函数。

楼主给出了单片机型号,但是没有给出晶振频率,那么,网友就无法提供调好的程序。建议楼主在自己的程序上修改。

如何确定单片机音乐播放的音律和节拍计算

1、你可以用两个定时器来控制播放音乐,一个定时器控制音调,也就是频率,一个定时器控制节拍,也就是音的时长。

2、发音原理:播放一段音乐需要的是两个元素,一个是音调,另一个是音符。音符的发音主要靠不同的音频脉冲。例如:利用单片机的内部定时器/计数器0,使其工作在模式1,定时中断,然后控制P7引脚的输出音乐。

3、每个音符对应一个频率,依据发音频率计算工作周期(也就是端口输出高低电平的时间),这个工作周期可用单片机的16位定时器来实现,16位定时器分辨率够高够细,发音更准确些。

4、从而改变音调。要准确奏出一首曲子,必须准确地控制乐曲节奏,即一音符的持续时间。音符的节拍我们可以用定时器T0来控制,送入不同的初值,就可以产生不同的定时时间。便如某歌曲的节奏为每分钟94拍,即一拍为0.64秒。

5、个位是表示***1~7***这七个音符***十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音;百位表示这个音符是否要升半音:***0-不升,1-升半音。

如何使用51单片机的蜂鸣器来播放某些歌曲?

要准确奏出一首曲子,必须准确地控制乐曲节奏,即一音符的持续时间。音符的节拍我们可以用定时器T0来控制,送入不同的初值,就可以产生不同的定时时间。便如某歌曲的节奏为每分钟94拍,即一拍为0.64秒。

步骤如下:确定单片机型号和开发环境:根据项目需求选择合适的单片机型号,并选择相应的开发环境进行编程。配置蜂鸣器:根据蜂鸣器连接的引脚,配置引脚模式为输出模式。

写入头文件。加入宏定义。位定义***给出蜂鸣器变量***beep,接口是P2^3。***it***beep***=***P2^3;。

首先用定时器操作蜂鸣器发出不同的频率,而音阶也就是1(do)、2(re)、3(mi)等等就是不同的频率,找到他们的频率表就可以发出对应的音阶。然后用定时器操作一拍的时间,也就是每个音阶发声***的时间长短。

void***main(){***beep=0;while(1);}试试这个怎样,单片机在执行完程序之后会回到初始状态,然后再重新执行程序,所以蜂鸣器就会反复的开和关,听起来声音会小很多;加个while(1)死循环,让程序一直保持在beep=0的状态。

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